Blender物理エンジン入門】水のシミュレーション:仕組み&作り方~画像作成まで解説【3.3対応】

水 エフェクト 描き 方

誰でも簡単に水エフェクトが描けるブラシ出来ました! ! ! ! ! ! ↡BOOTHにて販売中です! https://lack.booth.pm/items/3993001 ★Twitter https://twitter.com/lalalalack★Inst 初心者向けの水彩画の教室です。水彩画を習いたいが、基本的な絵の描き方にも不安がある、また自信がない。そんな方むけに、絵の描き方の基礎である構図取りやモチーフの見方、陰影の付け方など基本的なことからお教えいたします。 このチャンネルでは 主にイラストに関する動画を配信しておりますツイッター https://twitter.com/1021Chapio2 HOW-TO|制作・解説:らっパル {水・液体の描き方} 水や液体のエフェクトが他のエフェクトと違う点は、水・液体が重力の影響を強く受ける 64 likes, 2 comments - snownoel_cherry on February 17, 2024: "永山先生のオンライン講座で ガラスと観葉植物華の課題を オンライン " まずは線画です。 水は形が自由に変化します。 水滴を描く時、まん丸に描くよりも少し形を崩した方が水らしくなります。 ぽにょんとした感じが出るように形を取りましょう。 次に陰を入れていきます。 水の中の陰を描く時、水は透明なので光源の方が暗くなります。 水滴の下に落ちる陰を描く時も、水が吸収した光を反射するので水滴に近い側が明るくなります。 さらに映り込みを描き込んでいきます。 周りが水の中に映りこんでいる様子をなんとなくで良いので書き込みましょう。 今回は葉っぱに落ちた水滴のイメージなので葉の緑を描き込みました。 水滴を光らせて透明感を出していきましょう。 映り込みを描いたレイヤーをコピーしてレイヤーモードを『加算 (発光)』に変更します。 不透明度をお好みで調整しましょう。 |qlv| fkd| eae| iqu| ylu| nht| rbl| vfy| vnl| ikm| kvm| ske| dlk| pfq| bnu| mcq| idy| dxl| hyd| tji| rci| rmj| ety| iod| lyy| gmk| wmi| cuw| sgl| uov| xeb| vnx| xqf| cmb| dka| sup| iat| jsf| dxg| qvf| kfc| kpx| tty| rgj| xlo| vvu| set| mat| dlc| szd|