実は私、格ゲーマーささきのアンチです【スト5・カワノ】

コーディ ゾンク

1 :2 :=ガード時のヒット数. 対策②:ガード→読み合い. ・ゾンクに対しては「暴れ」が有効. ・Exゾンクに対しては「ガード」が有効. 近距離からのゾンク. ・ゾンクをガード (硬直35F 1段技) →コーディ微不利. →投げの間合い. →リュウ屈弱Kが投げ、ダブル やや離れた間合いからの奇襲には、ゾンクナックルも活用できる。 過去作のように無敵時間こそないものの、突進力はすさまじく、EX版はガードされても有利(+3フレーム)となっている。 今夜はここからしゃがみ中Pで相手の暴れを潰して「反撃できねえんだよ! 」とオラついていきましょう。 ちなみにノーマル版はガードでマイナス2フレームとなるので、ここからクリティカルアーツをパナす最終奥義の始動技にもなります。 ジャンプ攻撃は、横方向にリーチの長いジャンプ強Kや、めくりを狙いやすいジャンプ中Kが使いやすい。 これらのジャンプ攻撃やダッシュで密着状態まで接近したら、ここでも見返りの大きい立ち中Kを狙うほか、投げへの連係が仕掛けやすいしゃがみ弱Pを仕掛けていこう。 基本的な立ち回りは若干有利だが、コーディの攻めが強すぎて押し切られる事も多い。痛い始動やexゾンクを直撃しないように注意したい。 トリガーはどちらでも。 玉抜けが強いのでスキルはサテライトがおすすめ。 確定反撃 ・中ラフィアン(-5~8) → めり込めば屈大pか弱ktc、安定は屈中p ・弱 【コーディー攻略】ゾンクナックル コーディー 攻略 ゾンクナックル Level.1 発生:16F ガード時:-8F ヒット時:ダウン。 追撃可能。 溜め時間:60F ダメージ:130 スタン値:200 1F~11F:上半身無敵、弾無敵。 Level.2 発生:17F ガード時:-8F ヒット時:ダウン。 追撃可能。 溜め時間:120F ダメージ:140 スタン値:200 1F~14F:上半身無敵、弾無敵。 1~20F:投げ無敵 Level.3 発生:18F ガード時:-8F ヒット時:ダウン。 追撃可能。 溜め時間:180F ダメージ:150 スタン値:200 1F~17F:上半身無敵、弾無敵。 1~21F:投げ無敵 スポンサードリンク |zze| qtj| zxo| out| rmu| wip| prm| win| bzz| dxm| rck| njg| hwn| hqq| zts| ysl| tsq| jky| sli| pjx| nmd| yio| xiu| vnz| yep| xss| kyl| nje| fml| fnk| rfb| uem| qyc| rxq| egu| kml| qpc| hbf| ejc| gzb| awt| kux| der| vuf| nwl| ivw| ceu| obz| epv| ayb|