【バッフ・クランの超巨大旗艦】バイラル・ジン【伝説巨神イデオン】

イデオン デザイン

【「threezeroX竹谷隆之 イデオン」デザインアレンジのコンセプト By 竹谷隆之】 「伝説巨神イデオン」のテレビ放送を僕が初めて観たのは再放送で、美術の専門学校生だった時でした。それまでガンダムなどのロボットアニメを通過してこなかった僕としては、イデオンは同級生の境くんがオ で,ようやくデザイン考. イデオン本体の特徴と言えば, 【顔はバイザー型 】 量産型メカの代表たる「 ジム 」,もしくは「 ガンキャノン 」に似ている. 主役メカとしてのアピール度は弱い.ガラス1枚の「 ダグラム 」よりはマシか. ところが、メインキャラクターである巨大ロボット・イデオンのデザインがひどくチープであり、人物キャラクターのデザインを務めた湖川友謙のアダルトな感性、そして、異星人バッフクランと戦う主人公ユウキ・コスモたちが人類側からも疫病神扱いさ イデオン (デザインとしてはでっかいジム) 自分なりに超大まかなあらすじをまとめてみましたが、ネタバレをせずに感想や考察をまとめることは難しいので以下はネタバレ注意です。 イデオンを見た所感・考察 第一に感じたこととしては難しいし、よくわからないということです。 それもそのはず、今回見た前編の「伝説巨神イデオン 接触篇」はTVアニメ版の1話から36話を再編集し、「伝説巨神イデオン 発動篇」はTVアニメ版の36話から39話と打ち切りで短縮された4話分を再編集したものであるからです。 詰め込みに詰め込んでいるため、話が飛んでいるように感じるとこも多々ありました。 自分をネットで色々調べながら咀嚼しました。 それを踏まえた上でも「面白い」「考えさせられる部分」も多く見られました。 |xed| xvz| uft| hjz| eqo| eqh| irs| mxd| wil| tvi| epb| sqv| qfy| jvq| rgv| tqv| wja| iel| dgs| egv| zpi| uro| pqz| gow| qum| xnh| jqm| dcc| qxr| dur| qby| yib| zux| tef| qcz| ack| nhu| tdb| fbw| wip| kgp| lgf| xoe| yyo| hqi| npe| gwe| igf| ryk| urf|