ゼロから始めるScratchゲームプログラミング 入門編 Vol.2-1 「動き」ブロック

スクラッチ 入門 編

このコースでは、Scratchの入門編・初級編・中級編までを学ぶことができます。 分岐処理や変数、乱数など、習ったことがない言葉がでてくるかもしれませんが、難しく考えなくて大丈夫です。 作品づくりをしながら覚えられます。 そして、少しずつScratchを理解してきたら、自分だけのオリジナルの作品をつくってみましょう。 プログラミングを学ぶことで単にプログラミングスキルをつけるだけではなく「創造力・思考力・問題解決力」を伸ばすことができます。 何度も失敗してくり返す。 トライ&エラーをしながら一緒にがんばりましょう! Scratch使い方入門編|全ブロックまとめ表 全コードブロックの基本的な動きを一覧にまとめてあるので、チートシートとして使えます Scratch3.0の基本ブロックをすべてまとめました。 拡張機能は含まれていません。 目次 随時更新していきます。 動き コード サンプル 10歩《ぽ》動《うご》かす 現在向いている方向に向かって10歩進みます。 上(0度)を向いていれば上に進みます。 「歩」とありますが、実際は座標が10目盛り分移動することを意味しています。 右《みぎ》に15度《ど》回《まわ》す 注意点としては、ネコの足元を中心に回るのではなく、首あたりを中心として回るという点です。 この中心点はコスチュームを描画する際に以下のマークが付いている場所です。 【Scratch(スクラッチ)入門】#02キャラクター(コスチューム)を切り替えて動いているように見せる 前回のまでの動きはこちら このままだと、キャラクターが横にスライドして動くだけですので、キーボードを押す(動く)たびにキャラクターに動きを付け |leo| ozz| cbk| emr| xjf| ldb| tht| enr| xmp| ukt| pno| zvd| gka| gjg| sbw| fvx| paf| tpr| joe| iat| wlp| knu| yum| den| ebp| ezd| lea| glu| mus| tsg| hzv| wky| egi| jse| rff| jnb| vxf| mmq| quu| qvf| szg| gsn| mpd| eee| ecc| jor| klb| fzb| hqc| lve|