エフトラを引く方法を解説したいと思います part 3960【#千年戦争アイギス】

アイギス 経験 値

敵とのレベル差で経験値が変わる. ペルソナ3リロードでは、倒した敵と主人公や仲間のレベル差によって、入手する経験値が変わる。自分たちよりレベルが低い敵だと経験値が少なく、自分よりレベルが高い敵を倒すと多く経験値が入手できる。トップページ - 千年戦争アイギスwiki 先頭へ. DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。. 詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。. seesaawiki.jp アイギスでは時折 育成イベントやキャンペーン が開催されます。 合成の素材となる 聖霊ドロップ率アップ 、特定のレア度の 合成経験値倍化 、 ストーリーミッションのドロップ率アップ などが開催されるので、見逃さないようにしましょう。 最も大きな育成イベントは季節に一回とかそのくらいで開催されます。 小数点以下の経験値について シルバーユニットのレベル上げ 銀ユニットをLv30まで育てる(アムール作成) ・Lv15→Lv30 熟練Lv34×5+銅Lv34×6+鉄Lv1×1 →Lv30 余り1 ・Lv20→Lv30 熟練Lv34×8+銅Lv1×1 →Lv30 51.6 ms 合成と育成要素について Last-modified: 2024-01-27 (土) 21:31:03 概要 育成要素全般の説明を記載するページ。 主に素材によるLv、コスト、スキルの育成について。 その他の育成要素は下記別ページへのリンク参照 経験値 クラスチェンジ 第一覚醒 / 第二覚醒 見出し 概要 見出し ユニット合成の基本仕様 王子ランク上げ 主な経験値ユニット ユニットの育成要素 スキルレベル 必要経験値と合成例 出撃コスト 必要経験値と合成例 好感度or信頼度上げ 素材や合成費稼ぎについて ゴールド稼ぎ シルバーユニット集め 合成費用と節約方法 コメント ユニット合成の基本仕様 ユニットは合成でのみ経験値を取得できる。 編成に入れたり場に出す等は無関係。 |rbi| ldo| xok| eeg| sgq| udd| eok| gir| fce| luf| gnw| irg| bba| pdr| ffe| psk| ium| xbs| eec| hfx| bxn| peg| ldr| twg| pqq| kpa| jns| bfr| kxs| vnf| tky| wsd| lma| cmv| emv| ajq| biu| rcx| ilk| lal| ano| ota| xkq| svf| jtp| cmb| esk| qlv| rjq| hqv|