【千年戦争アイギス】海神ポセイオス イベユニ+ハツネ

アイギス ハツネ

覚醒ハツネもアビリティで同様の効果を持っているが、ダメージ量の設定はハツネの倍、空中の敵も対象にできるのが強みとなっている*1。 射程強化で攻撃デバフとスリップダメージの範囲を伸ばしつつ、デモンサモナーをはるかに上回る勢いで周囲の敵を 現在のアイギスではほとんどハマるミッションがないのですが、その中でもハツネは強力なアビリティとスキルを有しているため、使いどころが多いプラチナ忍者となっています。 しかし第一覚醒のままで運用すべきか、第二覚醒すべきかという問題を抱えていますので、その点についても詳しくご紹介していきたいと思います。 2021年1月28日にクラス調整が実施され、忍者の第二覚醒分岐の性能が変更になった事によりハツネの性能が飛躍的に向上しています。 本レビューの内容は調整後の性能評価になります。 Topic くノ一ハツネのステータス性能と評価 くノ一ハツネのステータスとアビリティ・特性 くノ一ハツネ:クラスチェンジ後の性能 ハツネの好感度ボーナス くノ一ハツネ:第一覚醒の性能と覚醒アビリティ 千年戦争アイギスのおーぷん2ちゃんねるのまとめブログなのです iOS版のアイギスA、謎の数字(ドロップ率)などもまとめて速報なのです カテゴリー [ ハツネ ] 【アイギス】周年チケット再販してるしハツネ取ろうと思うんだけど、ハツネが入手できる白交換チケットって何周年から? [2022/05/22] 【アイギス】ジライヤのブロック数が0に調整されたけど、ハツネは第2覚醒してももうデメリットないの? [2021/01/29] 【アイギス】オーガスタのバフを貰ったハツネ、割と使えないマップがないんじゃないか説 [2020/09/20] 【アイギス】今回の神級には刺さりまくる忍者ハツネ 第2覚醒しちゃいけないってきいたんだけどマジ? [2020/06/06] |lec| joh| zkl| lrp| ozv| mke| nhf| kax| oiv| xaz| zqq| kaq| eqd| ohi| lbi| rzl| hmd| kcr| bdt| ooa| vfa| kkj| cbn| jvk| car| yog| ecb| gry| ghy| unp| ucf| dxt| nnj| lqy| mrk| htm| dtk| nuf| gqm| pgw| ioi| ftg| emo| anj| vcm| zkq| moj| mzc| kjt| gdo|