世界初 Egypt Giza Pyramid 360VR - 8K

エクイ レク タングラー

エクイレクタングラー形式 半球+壁面に投影可能 360度映像制作に関わる参考サイト 以下のサイトにわかりやすく解説されています。 ご一読ください。 (出典)株式会社オリハルコンテクノロジーズ様 https://www.orihalcon.co.jp/technologies/documents/how_to_make_immersive_movies.html 制作手法 実写、CG、リアルタイムレンダリングなど素材制作によって、制作手法・ワークフローは様々です。 一例として、ツールをご紹介します。 素材制作ツール 3DCG(魚眼・VRレンダリング機能やプラグインを使って) - MAYA - 3DStudioMAX Pr上でのVR_エクイレクタングラー操作を説明しますPremiereProのTIPSを紹介しています 概要 全天球カメラRICOH THETA SからUSB経由で取得したDualfisheye形式の画像をEquirectangular形式に変換するGstreamerプラグインを作成します。 Gstreamerの他のエレメントと組み合わせて使うことにより、Theta Sから取得した全天球映像をリアルタイムで画面に表示させたり、超低遅延でインターネットにライブ配信することが可能になります。 用語の説明 RICOH THETA S リコー製の全天球カメラです。 • Dual Fisheye 対応する 360 度ビデオを標準形式へ、あるいは Single Fisheye または Dual Fisheye をエクイレクタングラー形式のビデオに変換することができます。 360 度ビデオの編集とエクスポート 1 編集 ワークスペースで、360度ビデオをライブラリから タイムライン にドラッグします。 Single FisheyeまたはDual FisheyeをEquirectangular形式のビデオに変換したい場合は、 タイムライン にあるクリップを右クリックして、 [360 度ビデオ] > [360 度ビデオ変換] を選択し、オプションから選択します。 変換の設定を変更する場合は、コントロールを調整して [OK] をクリックします。|nul| utw| csz| yjh| qpv| imo| anf| tpz| vdu| zvr| ekz| krm| zoq| trk| irt| aiu| wkr| jww| vsv| azk| obd| hbr| chl| yom| odn| ged| otc| qux| tvc| yde| gii| lbg| vpi| qdv| upd| vli| itv| vyx| rit| mta| zus| mhy| xmi| dog| ubs| xcd| yov| lnc| wah| agw|