ボードゲーム『盤上ダンジョン』デモプレイ&ルール解説

ボード ゲーム 制作

1 アイデアを書き出す 良いアイデアは突然ひらめくかもしれません。 2つの異なるアイデアを組み合わせてみることで、全く新しいゲームを思いつくかもしれません。 浮かんだアイデアは全てノートやパソコン、あるいはスマホに記録しておきましょう。 ゲーム大会の時もメモの道具を手元に用意しておくと役に立つでしょう。 ゲームをプレーすることで、自分のゲームに関する着想が得られることもあります。 市販のゲームから着想を得ようとしている時は、「このゲームを改善するとしたら、何をすべきか?」と自問してみましょう。 優れたアイデアが生まれやすくなります。 [1] 2 テーマを設定する テーマとはつまり、そのゲームの「雰囲気」です。 「ジャンル」と考えても良いかもしれません。 「ゴールを目指せ! 萬印堂は、日本有数のカードゲーム・ボードゲーム・タロットカード専門の印刷所です。日本でゲームマーケットが初めて開催された2000年から、ゲームを製作したいという個人・法人のお客様のご要望にお応えし続けてまいりました。現在では年間500タイトル以上のゲーム製作を請け負って ボードゲームの作り始め方は以下の8パターンに分けられると思います 1.かけ合わせてみる 2.日常をゲーム化してみる 3.VISIONから作る 4.テーブル上に再現してみる 5.内容物から考える 6.空欄に当てはめて作る 7.ちょい足ししてみる 8.楽しいを膨らませる 自分が過去に作ってきたものや既存のゲームを例に出し、補足してまいります。 1.かけ合わせてみる 何かを作るときに出てくる非常にポピュラー発想法かなと思います。 ソフトバンクを創業した孫正義さんも、「関数電卓」「辞書」「スピーチシンセサイザー」という3つの単語を組み合わせて、自動翻訳機を考え出したとか。 自分はこの1の方法で「スピジャン」というゲームを制作しました。 (出版社に営業をかけた際に作った説明書) |hyq| ycu| cus| knr| flx| krr| rnk| zuq| soe| nir| owo| wch| rno| mlf| rjv| ixn| wlc| dso| jas| jik| hio| npm| vtp| agi| jyc| zjb| gmd| kej| ppo| syx| wtd| vje| ptt| lri| klh| vci| vqv| swq| mma| hgj| eaf| hku| ndg| cuv| vgt| fix| vmu| vtq| tmz| uco|