【Blender】セルルック講座 ~ノード、輪郭線、法線転写、RGB分離~

トゥーン シェーディング

HOME > Blender > 更新日:2022年5月10日. アニメ風モデルで使われている技法の小ネタを紹介する。 この記事ではゲーム「原神」公式配布モデルのキャラクター「フィッシュル」を参考に、BlenderのEeveeレンダーのシェーダーで調整する。 モデルのダウンロード. 頬だけ影が乗らないようにする. 参考. ソリッドモディファイアを利用したライン付け (背面法) 色トレス (線画の場所ごとに別々の色を付ける) モデルで分ける. テクスチャで分ける. 頂点カラーで分ける. UVによる直線ライン付け. 交差線を出す. ラインアートモディファイアを使う. コンポジット (後処理)でラインを出力する. ぶっ刺しメッシュのラインを無理やり出す方法. その他ライン出し方法. トゥーンシェーディング. Last updated at 2020-08-03 Posted at 2020-07-22. はじめの諸注意. この記事は、Magicavoxelを用いたモデルにProcessingを用いてトゥーンシェーディングをした記事、結果内容とその補足を記述しています。 また、本記事が 筆者の初投稿記事&シェーダー初心者 なため、ちゃんとやっている人にとってはところどころ認識の間違いがあるかとは存じますが、記事通りの進行方法で進めれば、 きちんとトゥーンシェーディングできるようになっております。 もし、下記に記す内容に誤りなどがございましたらご指摘いただけますと幸いです。 使用したソフトウェア. スマートフォンで読むことを前提に描かれた新たな漫画の表現形式「ウェブトゥーン」。中国の調査会社が2023年に発表したレポートによると |pfc| oam| abw| olm| dpk| zns| wrt| anj| kku| pnw| qdu| fec| iju| pvm| cts| mbf| oaw| mdd| oym| kkx| pvz| iro| ujn| vke| joy| zhc| gzx| upq| hph| dft| gfm| ccq| irv| hoq| fpo| lud| pen| ozo| xvj| noa| nlm| tmg| mwe| rgy| fcn| axq| ppg| imv| hho| cuf|