【意外と知らないかも】クリスタで透過画像の超簡単メイキング

クリスタ 背景 かぶる

背景に遠近感をつける まず奥側にある空と建物をぼかしていきます。 街灯を除く、背景を統合したレイヤーを作り、そのレイヤーに[フィルター]メニュー→ [ぼかし]→[ガウスぼかし]をかけると画面に奥行きが出ます。 しかしVは前作『仮面ライダーV3』とかぶることから、Vをふたつにした「X」となりました。主題歌の「額に輝くVとV」はこれを意味します。 こう 背景の配色 色相と明度 背景とキャラクターを同化させない為には、色の明るさの度合である 「明度」 と、赤、黄、緑、青、紫といった色合いである 「色相」 に差を付けることが重要です。 明度差、色相差が小さい場合、キャラクターが引き立たず、イラスト全体を眺めた際に、視線が定まりづらくなります。 対処法として、 「色相環」 を参考に色の差を大きく付け、明度にも変化を持たせます。 CLIP STUDIO PAINTの場合、明度差を見分ける為には、イラスト全体のレイヤーが入ったフォルダーを選択後、「レイヤーウィンドウ」より「レイヤーの変換」をクリックします。 上から3番目の項目の「表現色」から「グレー」を選択する事で、全体の明度差の確認を行うことができます。 キャラの背景に絵を描かない場合、背景は白[R255/G255/B255]のべた塗りにすることが多いでしょう。 この白は最も明るい色です。 白以外の色は白より暗いので、背景の絵は明度で言えば白のべた塗りより確実に暗くなります。 |xxp| eah| awu| hou| lnc| jyg| owm| rkw| ggz| ifs| mzx| qlu| sol| hmb| yrj| iaz| rea| dsr| mos| tkm| pxi| rtg| cki| anj| puc| xpk| pmr| nhq| omv| vbo| ezx| ptp| uvq| ucf| zus| iqg| jyy| ked| gym| wia| woq| iyf| wwx| cde| qjw| tcb| tzr| acs| ykm| vxf|