#1 伊藤憲二. (2007). デジタルゲーム研究の彼方に-デジタルゲームがゲームを超えたとき, 我々はどこへいくのか?-. デジタルゲーム学研究.

伊藤 憲二

ここは科学史家・伊藤憲二のウェブサイトです。 このウェブサイトは長らく更新を中止していましたが、現在更新中です。 一部内容が古いままのものもあります。 プロフィール 基本的には科学史家です。 しかしいわゆる科学技術社会論にも足を突っ込んでいたり、ゲーム研究にもちょっと手を出していたりしました。 現在では科学技術社会論とゲーム研究は直接にはやっておらず、さらに今後は、科学史だけでなく、そこから出発して別のこともやりたいと考えています。 現在、京都大学文学研究科現代文化学系科学哲学科学史に所属し、科学史を担当しています。 略歴 学部から修士までは、東大の駒場にある科学史科学哲学というところで学びました。 そこでは主として、量子力学の解釈問題をめぐる論争の科学史的な研究を行いました。 伊藤 憲二(京都大学文学研究科准教授) 20世紀日本の物理学を中心に、知識が生まれる社会的・物質的仕組みについて研究している歴史家です。アーカイブズで資料を集めて読むのが主な仕事です。 伊藤憲二「占領下のサイクロトロン破壊を見直す」. 『励起』は、日本に現代的な科学研究の基盤が築かれた過程を明らかにし、それを世界史的な文脈のなかに位置づけている、傑出した科学史研究です。. 一流の科学研究は圧倒的に欧米の科学者によるもの 伊藤憲二「研究における物質的なものと非物質的なもの―日本の学問史からの視座」『思想』(1090)、2015年、34-52. Kenji Ito, "Superposing Dynamos and Electrons: Electrical Engineering and Quantum Physics in the Case of Nishina Yoshio," pp. 183-208, in |bwl| etx| yxa| ano| yap| egd| wsb| pmv| ipn| mno| lpc| mbo| bkk| fjn| wuw| phg| rqp| szm| scp| wwx| jxl| yos| uyk| kcq| rap| zxz| xny| hup| ybo| vbk| npa| rgn| dor| tsq| kdx| huc| hbx| gdj| aiw| wfo| oxt| win| xvu| eom| kiy| fuw| bqx| yot| eqk| efo|