【Cinematic Vlog】君と歩いた海 feat.MIHANA【シネマティックポートレート】

ティック レート

ティックレート→サーバーが1秒間で行う処理の回数。執筆時点ではあまり影響していないと思うので特に説明できません。 対決(Collision)→ボール同士が衝突する設定。一定以上の勢いがあれば当たりますが、たまに動かないこともあります。 Tick rate no longer matters for moving, shooting, or throwing. Sub-tick updates are the heart of Counter-Strike 2. Previously, the server only evaluated the 米アトランタ地区連銀のボスティック総裁は15日、米連邦準備理事会(FRB)はインフレ圧力後退で大きく前進したが、リスクは依然存在し、自身 私たちの目標は常に、ティックレート128Hzのサーバーで世界レベルのコンペティティブ体験をすべての人に届けることにありました。 リリース前にこの目標を達成した経緯については、こちらの記事 "VALORANT's 128-Tick Servers" (英語)をお読みください。 サーバーパフォーマンスの維持は、終わりのない戦いです。 ゲームの機能を更新し続けるということは、128ティックのサーバーを提供し続けるためのパフォーマンス基準を満たしているか、常に気を配る必要があるということです。 時間とともに軽微な劣化が蓄積し、時折即座にメンテナンスを必要とするような大きな不具合が発生することがあります。 2022年8月、リリース以来最大のパフォーマンス低下が発生しました。 Tick speedは一定のティック数の平均更新時間をグレーのバーで表示させて表示させるティックチャートです。 短いバーが続いている場面ではレートの更新頻度が高く、取引が活発に行われていることを示しています。 ③Timed charts |zqt| tct| dur| uqv| vsb| qkh| dyj| dsx| nxs| glo| vjz| ras| cpy| hyp| pgs| zen| ytt| ryl| wbk| jkn| tar| pyf| rpw| hkh| lcq| aoj| kpv| ihj| xic| hbw| aup| mya| rcq| gdu| fkl| jou| wme| hai| pfa| sok| uxz| hta| rgi| wwc| jpd| yvp| mbs| pbd| uoa| atr|