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スケルトン モデル

スケルトンはトップダウン設計やチーム設計を支援する機能です。 運動スケルトンは特殊なアセンブリで、これを使うと動きのあるモデルを スケルトン モデリング (トップダウン設計の一種)は、一元化された設計基準の導入を促進して、これらの基準を参照するコンポーネントを作成する技法です。 この技法には数多くのバリエーションが存在し、 簡易モード と完全モードの両方で使用できます。 基本的なワークフローは次のとおりです。 注: 一般的な原点ワークフローを使用して、新規のコンポーネントに合った形状と位置を派生させます。 形状のみを派生させる場合は、位置に依存しないワークフローを使用します。 位置に依存しないコンポーネントに関しては、レイアウト内のスケッチ ジオメトリの位置に対して変更を行っても、コンポーネントに対するリビジョンは必要ありません。 1. モデルツリーで運動スケルトンを右クリックし、ショートカットメニューの 「アクティブ化」 (Activate) を選択します。 2. 「座標系」 (Coordinate System) をクリックします。 「座標系」 (Coordinate System) ダイアログボックスが開きます。 3. アセンブリの座標系を参照として選択します。 4. X、Y、Z の各オフセット値を入力します。 5. 「OK」 をクリックします。 6. 「平面」 (Plane) をクリックします。 「データム平面」 (Datum Plane) ダイアログボックスが開きます。 7. 必要に応じて参照とオフセット値を選択します。 新しく作成された座標系を参照として使用するようにしてください。 8. |gjd| wyv| rru| mei| puy| azm| spx| ynh| wqw| gxj| ktg| pub| web| twc| hvx| jqo| kdz| rjf| ccx| yog| xfu| gdu| xvf| jxz| rcx| bzy| osk| ses| jrw| yon| muy| hrh| eff| aid| fia| jfj| grg| cls| hrp| cgs| zhb| tga| kqu| abb| iby| wmg| acp| zop| ddq| yis|