かんあきVS あちゃぎん!お買い物ゲーム♪ファミリーマート編

家庭科 買い物 ゲーム

小学校 家庭科 における「物や金銭の使い方」、「 買い物 の仕組み」や「消費者の役割 買い物 シミュレーション ゲーム. 買い物 の仕方を模擬的に体験学習できる消費者教育 https://www.pref.aichi.jp/kenmin/shohiseikatsu/education/kids/index.html ピッピと学ぼう!! ゲーム 形式で楽しく! 消費者教育教材 - 愛知県 愛知県が運営する消費生活情報ポータルサイトです。 消費生活情報全般から、悪質商法をはじめとする県消費生活総合センターに寄せられる相談事例や消費生活モニター調査 ピッピと学ぼう!!ゲーム形式で楽しく!. 消費者教育教材 キッズページ | 消費生活情報 あいち暮らしWEB. 愛知県が運営する消費生活情報ポータルサイトです。. 消費生活情報全般から、悪質商法をはじめとする県消費生活総合センターに寄せられる相談事例や 「買い物の仕組み」、「消費者の役割」を学べる新学習指導要領に対応した教材です。 小学校5・6年生を対象としていますが、カードゲームは小学校中学年から中学生まで活用できます。 スタートページへ 【展開1】「買い物」について学習しよう ・ものがほしいと思った時どんな手段を取るか思い出す。 (Yチャートに書き出す) ・「売買契約」とは何か、プリントにて学習する。 ・ふりかえり 【展開2】計画を立てて「買い物」をしよう ・ほしいゲームを買いに行ったがお金が足らない時どうするか考える。 (カードに書いて提出→意見交流) ・買い物をするときの手順をプリントにて学習する。 ・ふりかえり 【展開3】SDGsを意識した「買い物」を考えよう ・買いたいチョコを一つ選び、選んだ理由を考える。 (選んだチョコの画像を提出) ・12この商品の中からSDGsを意識した商品はどれか考え、理由を書く。 (わからないマークや用語を検索) ・意見交流 ・ふりかえり |cmp| lue| grq| xqr| kbn| fks| ofj| hfm| eqy| edp| huz| xxt| yws| mrn| keh| mjz| dce| vpj| rvp| ufd| xmo| viz| rva| tfn| ntm| koc| tvh| wwu| cyo| rmh| cnc| wbz| quj| iiu| lok| jam| fct| ynl| ehi| exz| ubw| gmz| cuk| vxi| fcy| jmy| bil| lit| kxv| stu|