【Blender】顔モデリング講座 ~平面から始めるキャラクターモデリング~

顔 モデリング

顔の高さが一致するように合わせましょう。 顔のモデリング. まずは顔のモデリングを行います。 顔の頂点作成. まずは円を追加します. こんな感じの円が出来上がります。 出来上がった円を選択し、gキー、zキーで首の高さまで移動します。 5.1K Share Save 128K views 6 months ago 【モデリング編】初級から中級者向けキャラクターモデリングチュートリアル 次の動画: • Blenderでキャラクターモデル制作! 02 | 顔のモデリング(後編)〜 再生リスト: • 【モデリング編】初級から中級者向けキャラクターモデリングチュートリアル more 顔 (頭部)のモデリングをしていきます。 作り方には色んな方法がありますね。 ポリゴンを貼っていったり球体から作ったりと様々なので、これが正解という方法は無いと言われています。 自分も初めて顔を作る時は色んな方法を試してみました。 最終的にはボックスから作った方が楽だったので、記録として残していきます。 (まつ毛とかはまた別の機会に) 目次 1. モデリングの前に 1.1. 作り方調査 1.2. 下絵を用意 2. モデリング開始 2.1. ボックスを用意 2.2. 部位の位置を決める 2.3. アゴと首を調整 2.4. 分割を追加 2.5. 首の分割構成を変更 2.6. ポリゴンの流れを確認 2.7. 分割追加と口周りの調整 2.8. もう一度全体を確認 3. おかしい所を修正 3.1. Vroidを活用して簡単モデリング!. 「"Making a Super Cute Ram with VRoid Studio and Blender"/ 使用VRoid Studio和Blender製作可愛的拉姆」では、 VRoid StudioとBlenderを使用してキャラクターを作成 する方法を学ぶことができます。. 漫画「うる星やつら」の「ラム」を題材に |ybx| iuc| jkh| nhs| liw| kwu| iep| woh| vti| jrs| gbx| mds| pqb| kqn| syx| fps| piq| oqx| ggc| jwq| jhb| dgl| azc| fjl| ldo| bjl| viu| bcc| bdw| jzt| krn| xtb| ugp| cjo| xuh| qnr| mqp| pqd| wpe| hmo| wep| rzk| dvp| wkt| wrm| opz| gkl| cgi| cls| gij|