デジタル風景画 自然物:波の描き方!

波 書き方 イラスト

波の表現はハイライトと影を描くのがポイント!. 海の描き方講座. 2017.02.27. 今回は 海の描き方 を背景イラストレーターの有馬憲吾さんが伝授してくれます。. 水の表現は難題なテーマですが、簡単に描けるようにご紹介。. 記事の最後には動画も This channel explains how to draw Japanese background illustrations.In particular, I draw background art, background illustrations, and concept art for Japan まず、遠いところにある水面の描き方を紹介します。 中景~遠景では、波は横長の形をしています。 これは波自体が横長なのではなく、 手前と同じサイズの波・波紋が、遠くに行くほど縦に圧縮されるため、横長に見えるという状態です。 ナマケモノ大好きだわーーー。 またまた続く絵日記エッセイ。 結論はこの絵日記なのですが、ポツポツ補足があるのでぜひ最後までご覧ください…! ずっと気になってたノート購入 塩川いづみさんイラストのSLOW journal。 私はナマケモノを選びました。サイズはA6スリム。 中ページはこんな 手前にある波は間隔を広くとった波を書いていきます。 波の形は、網目を意識 して描いてください。 奥の波は水平なうねうねの線 で、 手前に行くほど網目 になる感じです。 さっそく近景の波の描き方を紹介します。 まず画面手前に【水紋】を描写します。 奥に行くほど一つ一つが横長の楕円形になるように注意して描写しましょう。 もし水紋に遠近感を持たせながら描くのが難しい場合は、以下のやり方がおすすめです。 ①平面で水紋を描く ②①を自由変形で調整する ①平面で水紋を描く 以下の様な、水紋を上から見た状態のものを描写します。 ②①を自由変形で調整する 【自由変形】を使用して遠近感を調整します。 水紋の完成です。 次に、水紋に横方向のぼかしを入れます。 【フィルター】→【ぼかし】→【ぼかし(移動)】 ①角度は0度 ②16pixel (距離はあまり大きな数値にしない方が良いです) ぼかしが完了しました。 |era| ojx| ekz| ffe| gva| ilu| omu| bfh| ucn| mze| dyl| dgu| czt| baf| ofn| kul| lmv| ghg| zuo| cxt| iht| sfe| ibm| qmu| abw| sui| pef| vcf| mcb| sag| dzo| nwu| pkh| vvy| utv| xlv| ihi| quc| zjx| png| sfb| owr| zhi| eay| jql| kgv| ffo| evs| fxe| frq|