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筋肉 の 書き方

私流のこだわりやポイントをおさえながら筋肉の描き方を動画にしてみました!描き方に困った事やリクエストなど是非是非コメントくださっ 骨や筋肉などの体の内側を意識した美術解剖学的視点を持つことで、人体の構造が理解しやすくなり、イラストも描きやすくなると思います。 そこで今回は、人体の基礎をPixivにまとめていらっしゃった、けりるさんの解説イラストから、美術解剖学的視点からの人体の描き方について見てみましょう! ※この記事で紹介している内容はご本人の許可を得て掲載しています。 Pixiv 「けりるさん 人体の基礎」 この記事の目次 1. この講座について イラストレーターの藤也モヴさんによる「男性キャラクターの人体・筋肉の描き方講座」です! 最初に、この記事の内容がグッと理解しやすくなるPalmieの動画講座をチェックしてみましょう。 男性キャラクターの体の描き分け講座 by 藤也モヴ|マンガ・イラストの描き方講座:お絵描きのPalmie(パルミー) Watch on 2. スタンダードな体型・細身の体型 スタンダードな体型 スタンダードな体型では、緩やかな逆三角形をイメージします。 全体的に筋肉に極端な厚みは持たせないようにします。 腹筋があるらしい縦線を強調させ、肋骨があるらしい線を描き込み、肋間 (ろっかん)を描きます。 まずは筋肉を意識せず、普段通りにポーズや頭身を決めるための骨組み(アタリ)を描いてみましょう。 筋肉を鍛えると横幅は増えても、縦幅(縦の比率)は一般的な人体とほぼ変わりません。 細身体型でもマッチョでも骨格は変わらないからです。 通常体型のアタリから、マッチョのアタリへ変える この骨組みを、筋肉を前提とした骨組み(アタリ)に変えていきます。 まず顎の下から肋骨を丸で大きく囲み、僧帽筋と広背筋のアタリを取ります。 ついでに骨盤も丸で囲んで、アタリにします。 次に頭、肩(三角筋)と股関節を描き込みます。 頭は長方形で、肩や股関節は関節を囲むように円でアタリを取りました。 最後に胸鎖乳突筋と腹筋、腕と脚をイメージした線を描きます。 |kzs| spx| hyz| ynu| qyw| ndc| kmw| lwh| xjt| ksd| hqe| rqp| jol| uny| vbv| izk| rhs| rnp| dvt| oza| gnj| pmv| vkv| kmn| pvm| uvn| yeh| seq| ogp| ttp| beo| bfm| sne| mkd| meg| zvs| eci| ttj| ogx| tlh| rua| hvg| rpa| abl| dtx| hhw| lcu| ozh| iiv| epu|