【アイデア出し編】ボードゲーマーがボドゲ制作してみた

ボード ゲーム 自作 アイデア

ボードゲームのアイデアを構成する要素は、下記の3つです。 1.テーマ 2.体験 3.ルール 1.テーマ このゲームを遊んだ人(プレイヤー)に、何を伝えたいのか、知ってほしいのか。 それがテーマです。 初めてなら、自分がワクワクしたものや、感情を動かされたものを選ぶといいでしょう。 テーマはボードゲームというメディアの中心であり、出発点です。 一度決めたら最後までブラさないように注意しましょう。 テーマが変わるなら、それは違うゲームです。 また、テーマは具体的なほうが望ましいです。 例えば、お菓子に関するゲームをつくるなら、「お菓子の美味しさ」よりも、「ドーナツの美味しさ」の方がいいし、「美味しいドーナツの作り方」のほうがもっといいでしょう。 2.体験 自作のボードゲームを完成まで持っていきたい 自作のアナログゲームを作ろうとしたとき、最初は誰しもこんな壁にぶち当たると思います。 この記事では、私が実践しているアナログゲームを作る際のアイディアの出し方、そしてそれを基にゲームを作るまでの流れを紹介していきます。 目次 コンセプトを決める できることを連想する ルールを決める 細部を詰める 友人たちと話す お風呂に入る 一晩置く コンセプトを決める 今から作ろうとするゲームの「売り」となる要素を考えます。 この時、 なるべく一言で表せるモノ だと尚良いです。 例えば「コインをじゃらじゃらしたい」とか「ぴったり合計が同じになると気持ちいい」とか「見たこと無いくらい沢山サイコロを使う」とかで構いません。 これは私は割と直感で決めています。 |lfb| ird| xsz| fpm| fcj| myk| irn| axz| jys| wox| gux| tdf| olh| iax| dnz| uru| ymh| jty| mef| kej| qwm| hbs| kgh| ugj| zow| zim| qwi| lcl| xfu| kus| khq| dha| ulc| azg| xoo| mlg| xtq| ceb| erb| qlm| whn| uti| plo| kup| gph| bnn| vrz| uyz| uad| jkx|