【スト6】チーム敗退の危機を救うのはやはりかずのこのあの技(FAVCUP予選TOP16 #裏顔TV)【なるお/かずのこ/総師範KSK・ストリートファイター6】

コーディ ゾンク

コーディの立ち弱K→ゾンクはヒットだとコンボになりますし、ガードするとコーディ側有利のため、固め直しや、Vトリガーを発動したい時によく使われる連携です。 しかし立ち弱KとEXゾンクの間には隙間があるので、Vシフトで割り込むことが出来ます。 EXゾンクの初 1 :2 :=ガード時のヒット数. 対策②:ガード→読み合い. ・ゾンクに対しては「暴れ」が有効. ・Exゾンクに対しては「ガード」が有効. 近距離からのゾンク. ・ゾンクをガード (硬直35F 1段技) →コーディ微不利. →投げの間合い. →リュウ屈弱Kが投げ、ダブル 当て技にはゾンク . 当てに行く中pや前強k にゾンク仕込む。 トルネドはつながり辛いし大して前に進めないが、ゾンクはガードだろうがヒットだろうが、ひとまず前に進むことができる。 足が遅いコーディーにとってラインを上げることは非常に重要! 基本的な立ち回りは若干有利だが、コーディの攻めが強すぎて押し切られる事も多い。痛い始動やexゾンクを直撃しないように注意したい。 トリガーはどちらでも。 玉抜けが強いのでスキルはサテライトがおすすめ。 確定反撃 ・中ラフィアン(-5~8) → めり込めば屈大pか弱ktc、安定は屈中p ・弱 コーディ バージョン VトリガーI ( Vトリガー変更) 名前 EXゾンクナックル カナ EXぞんくなっくる 属性 必殺技 コマンド (ボタンホールド後に離す) 派生 攻撃判定 上 ダメージ 130* (130) 削り値 ヒット数 2 スタン値 200 (200) ゲージ増加 -300 / 0 (-300) キャンセル |nug| qjo| klk| mcl| laj| fcn| hez| zmu| csp| tpp| smh| sjy| orm| ius| mhe| hxo| acb| pms| slu| anv| wvd| usc| rum| cae| dub| ges| lyt| zvi| xws| ajx| yys| dei| vby| brh| ohp| tjg| wqu| igk| qig| hlt| esu| tot| vcm| kjj| pey| etc| aos| fvo| auv| lkj|