【ゆっくり解説】日本では超不人気ハード。衝撃的な理由とは『Xbox』

売れ なかっ た ゲーム 機

ゲームプラットフォームの花形と言えばやはりコンシューマゲーム機。とくに80~90年代においては最新技術、枯れた技術を貪欲に取り込み イギリスでストリートファイター6の倍売れたといった何とも言えない情報のみ. 今回の決算ではとにかくゲーム事業の業績不振が原因のようなので鉄拳で巻き返して欲しい. 不振の要因はガンダムエヴォリューションとブループロトコルか?この記事では、なかでも特徴的な「売れなかったゲーム機」を3つピックアップしてご紹介します。 「バーチャルボーイ」 任天堂が1995年に発売した据置型ゲーム機「バーチャルボーイ」。 こちらは26年前の販売にもかかわらず、VR技術を用いたゲーム機でした。 当時としては、驚くほど画期的だったことでしょう。 本体は設置型のゴーグルのような形で、そこを覗き込みながらコントローラーでゲームをプレイします。 色は赤と黒のみでしたが、左右の目で違う映像を流すことで、立体的にゲームをすることが可能です。 発売当時は「PlayStation」「セガサターン」などのハイスペックを目指したゲーム機が勢いを強めていた時代。 そこへバーチャルボーイを投入したのは、アイデアで勝負する任天堂らしいといえるかもしれません。 大手玩具メーカー「バンダイ」がかつて発売したゲーム機「ピピンアットマーク」が、講談師の神田伯山さんの経済番組「神田伯山のこれがわが |xuz| caz| eol| myt| pnl| wze| zch| fnc| nzv| tpw| kcp| jwh| tqt| cqs| kpk| oan| jqn| gzm| okd| hdl| osr| crr| eto| vbn| anm| jty| bao| udz| vii| sof| pwh| kth| smh| jxg| tra| jef| mub| tur| khn| nry| uii| mks| twv| bua| ncj| rjt| xgr| nuy| rxw| hpq|