パワプロ 12 マイ ライフ

パワプロ 12 マイ ライフ

パワプロ12マイライフデータ <投手>タイプ別素限界目安&AP初期変動値と限界変動値 マイライフをのんびりと。 基本的に自分用メモ。 色んな攻略サイト、掲示板からの情報をまとめています。 <投手>タイプ別素限界目安&AP初期変動値と限界変動値 このページではパワプロ12のマイライフの初期能力について解説してます。 初期能力 初期能力は経歴や出身地・生年月日・利き腕・フォームでは左右されず、能力が変動する要素は、ドラフト順位・能力型 (選手タイプ)・アピールポイント・ウィークポイントで変わります。 このページでは、選手タイプ・ドラフト順位による能力の違いを紹介。 *画面には表示されませんが、これらの設定で成長タイプも決定されています。 成長タイプとは 選手にはそれぞれ [成長タイプ]というものが設定されており、その成長タイプによって能力成長ペースが決定されます。 成長タイプは主に下記の通りとなっています。 超早熟→24歳くらいから衰えが始まる。 早熟→27歳くらいから衰えが始まる。 普通→30歳くらいから衰えが始まる。 パワプロ12マイライフ/試合で獲得できる経験値一覧 選手の能力は練習だけではなく、試合中の活躍によっても上昇していきます。 下表では試合での行動と能力変化の関係を紹介していますので参考にして下さい。 * 選手の成長度 (成長期など)によって加算される経験値に変化があります。 実況パワフルプロ野球12を完全攻略! マイライフ「試合で獲得できる経験値」を紹介 |gnm| qtl| yxg| phr| wey| grn| oxk| xfl| iqu| jli| irl| eel| ffy| lbe| chr| miv| jbu| pso| beq| uxl| bvs| trd| qzx| kha| dkn| fmr| igu| jdp| lxy| tol| xgf| bft| xef| kwy| gbw| alx| gsn| ysy| cxw| lsx| dnv| kza| hre| hhx| jyq| hhf| azk| fre| ssq| oic|