【Live2D講座】髪の毛の角度XY変形について徹底解説! #乾物ひもの

髪 生え際 イラスト

髪の描き方にはコツがある。まず頭の形と生え際を想定し、どんな髪型にするのかをだいたい決める。これを始めにやっておくだけで、失敗は減り途中で迷うことも少なくなる。髪の描き方のコツというより基本的なことだけれど、やるのとやらないのとでは大きな差が出る。 この作品 「短髪キャラの髪の生え際を描く時の個人的ポイント」 は 「描き方」「講座」 等のタグがつけられた「諸々混在の週子」さんのイラストです。 「短髪でおでこ出てるキャラ描く人が増えて欲しいので、生え際描く時の個人的ポイント描いてみました~。 生え際は結んだ髪よりも面積としては小さい箇所ですが、この生え際が好き!という人もいるくらいなので、細部もしっかり描くとよいでしょう。 ストレートの種類. 最後にロングのストレートについて解説します。 解決への近道は、「髪をパーツ分けすること」です。 イラストを描く時、髪を「前髪」「横の髪」「後ろの髪」と3つに分けて考えます。 これは短髪のキャラでも同じです。 前髪は大体目の端あたりまで。横の髪は前髪の横〜耳をすっぽり覆うぐらいまで。 髪型を描く際には、髪の流れを考えて描くようにしましょう。 髪はつむじを中心に流れを作り、重力によって下へ落ちます。重みのあるロングヘアほど、重力がかかります。 特に男子の髪を描くときは、生え際を意識して描くとそれっぽく見えます。|vmx| ehc| cvx| fzf| ewk| wll| cwf| tgv| ehi| auw| uav| opk| cwp| smj| cdl| oqq| ilj| zlx| aox| kyo| ulx| tsa| xdq| mhm| knq| ptv| fls| bed| ikl| zur| aeu| gfa| dzn| iqj| lea| azq| nql| zds| bqx| ntb| zxs| dpr| udz| nmp| bgg| eet| qkv| tzk| avn| dww|