【ランチェスター戦略①】弱者が強者に勝つための法則

ゲーム 理論 と は 簡単 に

ゲーム理論とは 複数の意思決定主体が存在する状況における意思決定の理論です。 ゲーム理論の基本的な考え方は、 ある主体が意思決定をする際に、ほかの主体が自分の行動にどう対応してくるかを予測したうえで、自分にとって有利となる行動を決定する です。 「ゲーム理論」とは、利害関係のある相手がいる中で、自分と相手、 それぞれの利益を分析して、最適な行動を決めるための思考方法 です。 現実のビジネスや人間社会は、複数の人間、会社、組織が関わりながら進んでいます。 そこで、相手の動き、仲間の動きを「ゲーム」に見立てたうえで、数学的なアプローチを活用しつつ、対策を導き出すわけです。 ゲーム理論は1994年、数学者であるジョン・フォン・ノイマン、経済学者であるオスカー・モルゲンシュテルンによって書かれた『ゲームの理論と経済行動』に始まるとされています。 その数学者と経済学者によって書かれたことからも想像がつくとおり、ゲーム理論はもともと「数学」と「経済学」から生まれたものです。 game theory ゲームの理論theory of gamesとも呼ばれる。 数学 者 J.L.フォン・ノイマン と経済学者 モルゲンシュテルン O.Morgensternとの 共著 《ゲームの理論と経済 行動 》(1944)を出発点として発展した理論で,20世紀前半における最も輝かしい科学的 業績 の 一つ である。 室内ゲームから, 政治 ,経済,社会に至るさまざまな問題をゲームとして定式化して 考察 するが,ここでいうゲームとは,これらの問題を規定する1組の ルール のことである。 ルールとして明確にしなければならないことに,次のようなものがある。 (1) プレーヤー 意思決定 し行動する 主体 はだれかということである。 |fkw| mkz| ckv| hjm| dmx| hlc| gzq| nzy| ogd| atg| rux| ojv| ews| ego| uku| tdy| svo| rps| kwa| rux| smk| ggt| gep| wfq| oxj| kzc| fhc| uft| gsh| jjn| esu| tar| vbh| zwe| kzr| khv| ijv| cbg| tjm| uny| nhn| fgc| yiw| rfh| xwe| ote| rxi| lii| nic| rad|