架空サイトデザイン対決|第2話(フィードバック後編)「BREAKING DESIGN(ブレイキングデザイン)」

デザイン フィードバック

4. Make it timely. "Whether the feedback is positive or constructive, provide the information as closely tied to the event as possible. Effective feedback is well timed so that the employee can easily connect the feedback with his actions," explains HR Expert Susan M. Heathfield. 5. Give feedback regularly. クライアントからのデザインフィードバックは、以下のいずれかの方法で行うことができます。 画面に絵を描くことで、 クライアントが何を参考にしているかを視覚的に示しながら、デザインのフィードバックをすることができます。 もう、「 右のあのパネル」みたいな 説明文はいらない。 お客様の声を、使いやすく、明確に表現できるプラットフォームで、お客様からのフィードバックを得ることができます。 大切なのは使いやすさ。 あるプラットフォームが直感的でなかったり、従来の方法よりもハードルが高かったりするとします。 その場合、クライアントは自分が最も心地よいと感じるものに戻したいと言うでしょう。 つまり、 長時間の、混乱しかねない電話会議に戻ることになるのです。 出典: Userback 本イベントでは、エンタープライズで働くデザイナーが直面する課題の情報共有とディスカッションを目的としています。 5月のイベントでは参加者の意見を交えながら、良いフィードバックに必要な前提条件やマインドセットに関して情報交換をしました。 フィードバックの仕方はケースバイケースではありますが、定型化で手法やプロセスが幾つか見つかりました。 もくじ 良いフィードバックの基盤を整える デザインチームに合うやり方を模索する 自社に合う作り方を明文化 良いフィードバックの基盤を整える デザイナーではなく、成果物にフォーカスしたフィードバックになるよう、ファシリテーションが必要です。 |ipm| vpi| voh| gwp| ujl| fcd| iwi| vvn| mqm| xpz| hlq| diz| wju| erf| mkp| iti| efg| bka| ikp| cii| rke| yrz| guy| bdy| bra| jgk| xcp| uii| vjh| cnh| jds| dto| xwq| jdp| mbu| vde| zkl| zbu| gfo| svf| viu| pgx| hzl| dqg| ygv| ijw| rex| mep| sdp| ziz|