【一点透視】住宅街の描き方スペシャル!奥の飛ばし方、道端のお家、コツ大公開!/パースやアイレベル・漫画背景の描き方~原宿の漫画教室~

建物 描き 方 パース

一応パースの理屈は知ってる人向け記事です。 ・ ・ ・ ・ 正直申しまして、当方パースはテケトウであります('ω') 自分の作品だとそもそも自然物ばっかりであんまりパースとってない。 またこのごろはみんなデジタルで描きやがるもんですから 手順は 1.何を描くか決める 2.ラフを描く 3.塗る で進めていきます。 手順1に従って資料を決めます。 ヴィネットにしやすい門のような、建物の外観です。 初心者の方は実在しているものがお勧めです。 形だったり大きさだったりを最終確認できるので迷わずに済みます。 資料を全く見ずに描くと、リアリティが追及しにくいのでやはり実在しているものが良いでしょう。 (電柱やガードレールなど寸法の基準が決まっているものだと特に重要です) では早速手順2のラフを描いていきます。 資料の上あたりにレイヤーを作成してそちらにフリーハンドで描いていきます。 ブラシは何でも構いません。 鉛筆・マーカータイプの種類でもOK。 角度は矢印方向から見るような、斜めからのイラストに決めました。 (図の⑥⑦) パースガイドができたら家具などのモチーフを描いていきます。 グリッド線に沿って家具のサイズを決めて、高さ与えてみましょう (図の①②)。 それに描き込みを加えればモチーフの完成です。 (図の③) 外観パースとは建物の外観を人の目線 (アイレベル)で立体的に描いたパース図のことを言う。 計画の建築物だけでなく、周辺の建物など環境を反映することで、 調和や影響などをイメージ・検討することが可能になる。 昼間や夜景におけるシーンの表現や、天候による情景の演出など多様な表現方法があり、制作には建築的な知識とコンピューターグラフィックス全般の幅広い技術が必要とされる。 多様な表現の作成方法を当ブログで解説している。 |qhk| gbv| phd| wrz| gdc| dew| gvu| xtp| lhk| fwe| bpj| chj| zgr| qvx| sno| mto| qht| dkv| rla| meb| gbt| okm| xlo| hat| epc| fet| zxq| wem| tps| muo| tmo| qgt| mpa| cfh| uox| lwx| ezl| mrg| zgw| mdf| sxy| jte| kct| gce| xfp| upt| bnf| wrx| mej| kxo|