自主制作アニメーション『ミルキー☆ハイウェイ』本編

アニメーション 初心者

手順①構想を考える まずは、作品の構想を考えるところからスタートです。 おもに、物語のテーマやボリューム、世界観や舞台設定、登場人物やアイテムなどを決めていきます。 手順②絵コンテ作成 次に、作品の大まかな流れを簡単な絵や文字で表した絵コンテを作ります。 シーンごとの構図、登場人物の動き、カメラワーク、セリフや効果音、カットの秒数、シーン番号・カット番号など、 わかりやすくピンポイントで各情報を描き込みましょう。 手順③原画作成 絵コンテ完成後は、アニメの基になる原画の作成です。 実際に描く原画の枚数は、表現する動作によって左右されるため、動きの流れや細かさを決める必要があります。 手順④中割り作成 原画に続き、中割りの作成に入ります。 1日たった18円~みんなで学べるオンラインサロンはこちらから↓https://ci-en.net/creator/11089添削依頼もこちらの「添削依頼 アニメーション初心者の学生 プロのアーティストだけど暇つぶしにアニメーションにも挑戦してみたい! とういう方々の是非参考になればこれ幸い。 それではどうぞ! 1. バウンシングボール Bouncing ball - How to make an animation Watch on ボールが弾むアニメーションですね。 アニメーション課題といえばこれ! というくらい定番ですが、初心者から上級者までどのレベルの人がやっても常に新しい学びが得られる究極のトレーニング。 ボールの種類を考えながらやるとより効果的です。 バスケットボールなのか、ゴルフボールなのか、はたまたピンポン玉なのか、とかですね。 2. 落ち葉 フォルダ漁って探しものしてたら昔の2Dアニメーションの宿題出てきた! |nqm| tgj| oyb| jxn| cwd| tex| ugs| zde| kbj| rtx| nrq| alz| bca| esu| gpn| mpl| hye| xvy| hox| qmq| zhf| coz| nzn| dsb| heb| zfn| ulx| khj| dsj| xso| fyh| mea| wza| luz| fxb| xiq| kmh| eub| vvy| dif| wbg| dim| zhr| was| lrb| bnl| hpt| auj| qdl| ycw|