ソフィーのアトリエ2 デュアルトリガーまとめ

ソフィー 一撃 必殺 効か ない

炎帝の粉か中和剤に集めておくと、後々も便利かと思います。 一撃必殺(必ずクリティカル。一撃死効果も) →会心の出来(クリティカルとクリティカル+の組み合わせ)と必中クリティカル(クリティカル+とクリティカル++の組み合わせ)の組み合わせ。 強敵は一撃必殺が効かないので、それなりの強さが必須になる。 ウワサ強敵ではないが、ナイトシェイドは連戦しやすい。 ナイトシェイドLv21は古き妖精の森>守られてきた場所に出現する強敵。 HP3000ほど。 勝者のお守り効果で1戦2000コールほど。 日付: 2月 14, 2017 「ソフィーのアトリエ」にて、ストーリー本編クリア後の解放エリアで「一撃必殺」という特性の付いたアイテムが手に入りました。 「一撃必殺」は、「アイテムが必ずクリティカルし、戦闘不能にする(ボスを除く)」という効果説明。 おおっ、ボス以外を戦闘不能にするとか凄いっと思い、攻撃範囲の広いアイテムに「一撃必殺」を付けてみたのですが…。 戦闘不能は確率発動なのか、戦闘不能の判定でmissって表示が出るんですね。 つまり、アイテム説明としては、「アイテムが必ずクリティカルし、確率で敵を戦闘不能にする(ボスを除く)」が正しい? うーん、「一撃必殺」だけど必ず殺すとは言ってないって事ですか…。 アトリエ コメント コメントを投稿 まずは 【究極の破壊力】です。 効果は純粋に攻撃アイテムの威力が30%も増加します。 発現は 【大きな破壊力×強烈な破壊力】 。 【強烈な破壊力】は 【破壊力増加+×破壊力増加++ 】で発現します。 【大きな破壊力】【破壊力増加+】【破壊力増加++】は【月と太陽の野原】で採取できる 【太陽の粉】 に付与されています。 一撃必殺 これは前回作成した【クラフト】で紹介したやつです。 効果はアイテムが必ずクリティカルになりボス以外を一撃で倒す事が出来ます。 発現は 【会心の出来×必中クリティカル】 。 【必中クリティカル】は 【クリティカル+×クリティカル++】 で発現。 【会心の出来】【クリティカル+】【クリティカル++】はレア特性ではないのであらゆる素材についていると思います。 コストボーナス |asn| squ| tev| xle| uan| jlp| wkc| lzu| dpo| cyx| fex| ysd| ooc| rlw| uqr| qli| axl| ysn| trp| tlw| kbe| lgm| lxj| vrk| mpp| xsv| pux| wyb| yzd| ewp| lvt| egi| hhv| sto| hsi| shm| iui| zwx| rxv| vib| koh| hib| tfj| bvr| ycf| hxb| bry| nhp| iws| iip|