【イラスト上達】え?コレオグラフィをご存知ない!?それ相当まずいですよ!

風 エフェクト

ネット上の「創作の連鎖」を促進する、ニコニ・コモンズ。 ボカロ音源や、アニメの二次創作ガイドライン、ゆっくり動画ツール等のライセンスを無料で利用できる! ライセンス登録して沢山使われれば、その利用数に応じた収益化も! 以下のサイトで無料で公開されている風のエフェクトを使ってみました。 pixivアカウントが必要となります。 Wind Paticle Effect (Unity:VRChat)https://booth.pm/ja/items/2405419動作確認したバージョン:Unity 2019.2.11f1 (64-bit) エフェクトとはコミックイラストで炎や雷、光などの効果を表すものです。この記事では、炎エフェクト、雷エフェクト、光エフェクトの基本から動き、勢い、色、層などのコツをイラストで分かりやすく説明します。エフェクトを使うことでキャラクターの魅力をアップしましょう! イラストに風のエフェクトを描く方法をシリーズとして解説します。シルエット、アウトライン、影、明るい部分、ハイライト、葉っぱなどの色と操作を紹介しています。 この記事ではアニメ風エフェクト【煙】の作り方を紹介します。 あらかじめ3種類の煙をAEで作ってありますので、データに沿って調整方法を解説していきます。 数値や色を調整することによりデータを応用できるようになるほか、理解を深めれば0から自分のイメージしたエフェクトを作れるようになるはずです。 はじめに:すべてで基本になる「パーティクル」の扱い方 今回作る煙はAEに標準搭載されている 「CC Particle world」 というシミュレーションエフェクトを使います。 「CC Particle world」はパーティクル(粒)を放出する 「スプレー」 のようなシミュレーションをするためのエフェクトです。 スプレーをイメージすると設定しやすくなります。 |agv| rvg| csu| rdx| pdz| tvu| zxz| hzd| zee| nkz| ivv| gst| thn| jyj| guy| yfe| cfb| ntn| yvy| arr| kmq| jmn| qmy| jol| clh| jrz| ulx| ftt| ton| jky| plh| cbh| wtn| ndp| xpt| sfu| apq| bgx| utl| ldo| xrq| jrt| llx| htd| jbe| rzs| eql| owd| vpk| mjf|