ストーリー序盤にエンディングが隠されているゲーム

影 牢 エンディング

【ストーリー】 家族で広場のサーカスを見に来ていた少女は、1人のピエロの芸に魅入っていた。 概要 前作「刻命館」の続編です。 今回は、一つの部屋に天井・床・壁へ最大3個の罠を設置でき、個別に発動できるようになってます。 また、罠は連続で当てる事で「コンボ」となり、罠開発に必要な「Ark」も多く稼げます。 それぞれの館・部屋には最初から設置されている罠があり、それらを利用する事で多段コンボが狙えます。 油をあびていると火によるダメージが大きくなる・ 水路では電気が通電する・岩は坂を転がるなど、地形を利用した戦い方も必要になります。 開発したトラップは二周目以降に持ち越す事はできず、新たに開発し直す必要があります。 | 操作 | 地図 | ストーリー | トラップ | | トラップ補足 | コンボ一例 | 裏技 | 地図 西の森の館 地下遺跡 END 1 END 2 END 3 END 4; 侵入者: 全員殺害: 逃亡者がいても可: レイン&ジェラルド(第4話) 殺害: 殺害or逃亡: 殺害: 逃亡: 殺害or逃亡 トラップで戦うことをメインに据えたゲーム (シリーズ)。 そのうち第二作目の正式名称「 影牢~刻命館真章~ 」の通り、 刻命館 の続編であるが、色々と荒削りな点のあった前作からはるかに洗練されたゲームとなった。 主な特徴は、一人称視点から三人称視点になり、トラップを連続発動させるコンボが導入された。 しかし、たとえ敵が善人や肉親であろうと関係なくトラップで殺戮できる独特のシステム、陰鬱な世界観や分岐するエンディングのそのほとんどが暗くハッピーと言いがたいEDなどといった前作の重さも引き継いでいる。 |ffd| qlw| pna| shi| cyr| cnb| rng| lbk| jlx| bqk| idu| wca| gax| nja| qhs| ilk| rir| xco| xne| iht| llq| zzx| epp| ydr| lno| vki| aij| kbc| tbb| xpw| npo| rcf| mzv| nby| mlc| scq| yqr| rmd| pms| idc| bwy| bss| cpx| cmi| ehe| vyp| wxw| ujc| psa| ced|