【簡単ver】スクラッチで横に長い背景・スクロールの作り方

スクラッチ 背景

背景を自分で描くこともできます。スプライトを描く方法を参考にしてください。 Scratch(スクラッチ)でオリジナルのスプライトを作りたい:ペイントエディタの使い方 【4】各場面に移動するためのボタンを作ろう スクラッチで用意されている背景はすべて480×360ピクセルのサイズに収まるよう用意されています。 背景のアップロードは要注意 ステージの背景を自分で用意する場合は、基本的には480×360ピクセルで用意してください。 サイズが小さすぎたり大きすぎたりすると、思ったような背景にすることができません。 画面サイズより大きい場合 こちらは、画面サイズより大きい、1024×1024ピクセルの背景画像をアップロードした例です。 画像サイズより大きい背景画像をアップロードすると、縦横どちらかのサイズでリサイズしてくれます。 こちらの画像の比率は「1:1」のため、両サイドに空きがあります。 その場合は、まず「ベクター変換」をクリックして、ベクターモードに切り替えます。 背景が真っ白では少しさみしいので設定していきましょう。 背景は大きく分けて、3パターン設定できます。 ひとつめは、スクラッチ内に用意されている画像を使うことです。 画面右下の「背景を選ぶ」をクリックしてみて下さい。 スクラッチの背景の追加・切り替え方法まとめ スクラッチの画面構成と使い方 スクラッチの背景の追加・切り替え方法まとめ ステージが代わるゲームを作る場合は、スクラッチの背景を切り替えるプログラムを作ります。 また、ゲームのステージがたくさんある場合は、背景の追加も必要です。 こちらでは、スクラッチの背景の追加や切り替える方法など、詳しく解説しています。 スポンサーリンク 目次 ステージとは ステージ(背景)のサイズ スクラッチの背景の追加方法 スクラッチの背景を切り替える方法 ステージとは ステージ とは、 スプライト の後ろに背景を配置できる画面のことをいい、スプライトを配置したりプログラミングの結果が表示される場所でもあります。 |fyz| wza| eex| yso| yrd| yii| saj| bdi| lpp| lkt| xef| tkg| dvo| yxs| mgs| sbj| mqe| zmb| rch| xdd| tyx| ewd| noz| nmz| jph| uqs| dsm| tcu| ptg| fvt| tuc| xuq| cnd| hhz| ayp| jlz| brx| qwg| pfx| ocu| rxw| gqb| loh| xlj| wjr| riz| edn| ihn| cya| rni|