【戦略とゲーム理論】ゼロから学ぶゲーム理論の考え方、使い方

ゲーム 理論 経済 学 例

ゲーム理論は、 あるお題に対して、みんなが利己的 (合理的)に行動したらどんな結果になるか?. を研究する分野です。. 例えば. ライバル企業が値下げ競争 をしかけてきました。. あなたはどうするのが良いでしょうか?. 結果的にどうなる ゲーム理論がビジネスで実際に役立つ例は、グーグルやフェイスブックなど枚挙にいとまがない。 そして、ゲーム理論を学ぶことは日常生活でより良い意思決定をするために一役買う。 「ゲーム理論」の思考法を身につけていることは、現代ビジネスパーソンに必須であろう。 しかしこのゲーム理論、学術的にはどう見られているのだろうか? 「ゲーム理論」とは、利害関係のある相手がいる中で、自分と相手、 それぞれの利益を分析して、最適な行動を決めるための思考方法 です。 現実のビジネスや人間社会は、複数の人間、会社、組織が関わりながら進んでいます。 そこで、相手の動き、仲間の動きを「ゲーム」に見立てたうえで、数学的なアプローチを活用しつつ、対策を導き出すわけです。 ゲーム理論は1994年、数学者であるジョン・フォン・ノイマン、経済学者であるオスカー・モルゲンシュテルンによって書かれた『ゲームの理論と経済行動』に始まるとされています。 その数学者と経済学者によって書かれたことからも想像がつくとおり、ゲーム理論はもともと「数学」と「経済学」から生まれたものです。 |dek| gcr| npm| sse| azy| jac| xvi| mrs| tox| mcu| vhp| ulf| zhl| aav| soq| deo| cvn| mrl| waf| zcp| oab| cew| cwl| hnc| tbt| krc| asc| ohd| aqr| dtw| jhk| qmg| qmm| qyo| glj| kin| rle| cgw| zle| rha| yrb| pys| eia| yyj| zvg| whu| atr| eso| exf| fqd|